Новости
Об ЭпоС: OL
FAQ
Форум
Гостевая книга
Статьи
Музыка
Галерея
Файлы
Контакты
 
 
 
Оружие
Мутанты
Группировки
Транспорт
Локации
 
 
 
1098
1114
 
 
 
 
 
 
Paul T. Stranger
.
 
 
Internet Map
Locations of Site Visitors
Яндекс.Метрика
Яндекс цитирования
 
 
Предлагаем выбрать дорогие кухни производства Китай с безопасностью с готовыми решениями.  
  Билд 1114    
FAQ    
  Тестирование и обзор: VeryGooDiS

Билд, датированный 19 мая 2002 года. В нём всего 2 уровня: Кордон и Агропром.
Враги: крысы, зомби, военные.

Есть 6 батников(отсюда и начинается наш тест )
run_demo1_escape - Кордон
run_demo2_zakat - НИИ Агропром (закат)
run_demo3_lest - НИИ Агропром (День или утро)
run_game1_zakat - НИИ Агропром + монстры(мало)
run_game2_lest - НИИ Агропром + монстры (много)
run_game3_escape - Не рабочий

 
  Начну обзор конечно с Кордона который меня удивил тем, что в ТЧ есть кусочек его и всё :), не стоит расстраиваться, очень многое не сделано и вообще версия начала эры Сталкера. Начинаем мы на заводе, который был вырезан.

Какие чувства вызвала первая картина - ни каких. Нету смены погоды, постоянно льется дождь. Сразу появилась мысль - дай ка выстрелю (чувствовал себя как маленький ребенок с камешком возле болота, так и хотелось кинуть камешек в болото и узнать как оно булькнет). Сделал выстрел и мои уши услышали звук от которого мои уши давно отвыкли - звук выстрела из КС 1.5. Я закрыл глаза и попытался перебороть отвращение и начал переключать оружие. Оказалось что у нас арсенал намного больше арсенала билда 1098, что меня очень сильно удивило. Калаш имел такую же озвучку из КС. Но меня смутила модель (она уже с под ствольным гранатометом) и под иконкой цифирки.

Дальше был ФН2000, который единственный обладал свойством правой клавиши(зума, приближать камеру как бинокль), но то, что я услышал после выстрела меня улыбнуло - на ФН поставили звук выстрела "Слона" из КС.



Потом шел ЛР300, настолько ужасный что и писать то о нем нечего, звук выстрела на нем был от "Мухи" из КС, но на время самого билда, графика явно шла быстрее времени.



А дальше был "привет" из билда 1098 - "М134" и при выстреле я пришел в восторг - на нем был звук не из КС (Ураааааа).



Еще что меня порадовало у всего оружия была отдача, в отличии от 1098 билда и появилась перезарядка оружия.

 
 
Дальше у нас на очереди завод.
Отличия минимальные, нельзя входить в здания, выходить за локацию и не хватает некоторых мелких ограждений для обороны.
Я походил по локации и мой ГГ получил сердечный приступ после прыжка, я посчитал это нормальным, все таки это не игра, а только маленькое начало большой игры.
Игра с монстрами вообше вызвала отвращение. Под словом монстры я имел в виду гражданского зомби, военных и многочисленные толпы крыс-убийц. Явным минусом то что крысы оказались самым ужасным монстром - при убийстве у тебя вылетает игра и приходится перегружать машину. Зомби не такие устойчивые к выстрелам и не чем от тех которых мы видим в модах для Сталкера не отличаются... кроме этого - они в синих рубашках, как будто психи из психушки. Военные вообще не отличаются от модельки из ТЧ и билда 1098.
Прикольным глюком является то, что при нажатии клавиши shift у ГГ прибавляется здоровье.
Постоянные буквы из конфига на пол экрана очень раздражают но их не как не убрать .
Нету инвентаря, ПДА, миникарты, нормального интерфейса, сюжета.