Новости
Об ЭпоС: OL
FAQ
Форум
Гостевая книга
Статьи
Музыка
Галерея
Файлы
Контакты
 
 
 
Оружие
Мутанты
Группировки
Транспорт
Локации
 
 
 
1098
1114
 
 
 
 
 
 
Paul T. Stranger
.
 
 
Internet Map
Locations of Site Visitors
Яндекс.Метрика
Яндекс цитирования
 
 
курсы для логистиков  
  Локации    
FAQ    
  КордонКордон

В локации присутствует старая фабрика. Располагалась там, где в ТЧ находится АТП. В одном из видео роликов можно узнать, что с данной фабрикой был связан первый квест выдаваемый Сидоровичем главному герою. Некоторые части этой фабрики находятся в "ТЧ" на Дикой Территории. Фабрика осталась в мультиплеере как довольно динамичная и красивая карта.

Карта локации
 
     
FAQ    
  СвалкаСвалка

Уровень «Свалка», горы наваленного мусора, разбитые краны, брошенная техника, останки построек. По уровню бродят стаи различных мутантов. Сталкеры новички рыскают по свалкам в поисках артефактов. Вторая половина уровня сильно радиоактивна, путешествовать без защиты не рекомендуется.

Локация "Свалка" конца 2003 и начала 2004 года, очень сильно отличающаяся от самой себя в "ТЧ". Это видно по панорамным скриншотам: 1, 2, 3, 4. Помимо того, что она была в несколько раз больше, на ней присутствовало большое количество куч хлама и мусора, различного рода сооружений, строительной техники, железной дороги и даже небольшая заброшенная деревня. Локация строилась с учётом возможности передвижения на транспорте. Ангар, где в релизе нападали бандиты, немного другой - там сидит Бюрер и швыряется железными ящиками. За ангаром вход в подземную базу, выход из базы на поверхность Свалки.

Карта локации
 
     
FAQ    
  НИИ "Агропром"НИИ "Агропром"

Радиоактивные равнины, ржавое озеро с высовывающимися остовами захороненных машин. Предбанник продолжительных кладбищ техники, территория заборов с табличками «Осторожно! Высокая радиация!». Брошенный НИИ «Агропром». Старая фабрика, обросшая мутированной растительностью. По уровню разбросаны очаги сильной радиоактивности, в которых без защитного костюма игрок слишком быстро получает тяжелые степени лучевой болезни.
Военные сталкеры что-то ищут на территории Агропрома (а к военным сталкерам лучше не соваться). Старая фабрика, когда-то была пристанищем погибшей группировки Стрелка.

Карта локации
 
     
FAQ    
  Тёмная долинаТёмная долина

Мрачный туманный уровень. Из-за сильных туманов часто идет дождь. Высокий уровень аномальной концентрации, который превосходит многие другие уровни, из-за чего здесь часто можно встретить сталкеров разных рангов. На территории этой локации планировалось разместить две бандитские группы - "Мертвецы" и "Чёрные слизни".
Данная локация периода ОЛ - абсолютно отличается от той, которую можно увидеть в ТЧ (или ранних билдах ТЧ).

Карта локации

(На данный момент располагаем скриншотом недостроенной локации периода модернизации из ОЛ в ТЧ. Присутствуют первичные сооружения будущей территории, которую можно лицезреть в ТЧ.)

 
     
FAQ    
  ПустоТёмная лаборатория
(Лаборатория Х-18)


Подземная лаборатория., которая должна была быть на севере локации Тёмная долина периода ОЛ. Здесь хранятся документы, открывающие темные тайны Зоны. На нижних уровнях лаборатории завалы документов, которые еще не успели сжечь. Там же можно встретить одних из самых мрачных представителей подземелий – бюреров и кровососов…

Позже, лаборатория была переименована в "Лаборатория Х18".
 
     
FAQ    
  Бар и завод "Росток"Бар и завод "Росток"

Локация Бар - поселок городского типа. В центре уровня старый завод «Росток» (отдельный уровень). В подземной кафешке бывшего продовольственного магазина, бар «Сталкер». В баре собираются все сталкеры, местный торговец работает здесь барменом, содержит помещение. Здесь можно поторговать и пообщаться, получить задание и узнать последние новости и слухи. За старым заводом, находится база группировки «Долг». База закрыта от посторонних.
Собственно Бар и Дикая территория.


Завод "Росток" - мрачный завод. Обиталище одного из мощнейших представителей кровососов. Кровососы, как известно, становятся сильнее, когда напиваются крови. Этот кровосос убил и продолжает убивать многих сталкеров
В центре уровня бетонная конструкция начатой стройки, она является логовом кровососа, туда он стаскивает запасы «пищи». Кучи трупов, разбросанная экипировка… Кровосос всегда оставляет одного сталкера в живых, чтобы сделать из него приманку для остальных. PDA этого сталкера постоянно посылает сигнал СОС. Сталкеру «приманке» кровосос перегрызает сухожилия на руках и ногах, чтобы он не смог сбежать (возможно, вырывает язык, чтобы сталкер не мог никого предупредить).
Именно этот кровосос был описан в одной из книг серии "Сталкер".
 
     
FAQ    
  ЯнтарьЯнтарь

Описание локации периода ОЛ:
Все, кто приближаются к озеру, попадаются под неизвестный контроль и уходят по звенящему от радиации мелкому дну в туман к центру озера. В дальней части уровня мобильный научный лагерь, который привезли год назад. Местные ученые замеряют Зону, местный фон, пытаются изучать местные достопримечательности и в особенности уделяют внимание странном озеру «Янтарь». Расчеты показывают, что из центра озера испускаются необъяснимые телепатические «волны», которые зомбируют случайных жертв.
(В центре подсохшего озера "Янтарь" планировалось разместить незатопленный подвал, в недрах которго планировалось разместить телепатическую био-установку "ТБУ-1", которая и должна была зомбировать сталкеров. Позже, идею перенесли в недра "Лаборатории Х-16" (большой такой мозг, который нужно было выключить, прим. редактора)).
Перед Выбросом излучение озера резко усиливается и на короткое время охватывает огромную территорию, все, кто оказываются там, становятся зомби и, позабыв обо всем, уходят на озеро. Сколько скопилось зомби в центре озера неизвестно. Известно лишь то, что озеро всегда испускало телепатические волны. Само озеро обмельчало после того, как его завалили «грязной» техникой и различным индустриальным хламом. Излучение от искусственного дна настолько сильное, что человек практически мгновенно получает лучевую болезнь тяжелой степени. В деревеньке можно встретить потерянных зомбированных сталкеров. Их оружие сильно изношенно и радиоактивно. К центру озера ведет дорога, проехав по которой, можно отделаться лишь легким облучением. Также к центру озера ведут несколько подземных коммуникаций, которые переплетаются в центре.

Позже от многих идей отказались и в билде 1935 данная локация совершенно отличается от версии "ТЧ" -есть только бункер Сахарова, но он закрыт, вернее это просто браш, внутри ничего нет. На стадии много больших спутниковых антенн, в середине база, по бокам стадии деревеньки. Судя по всему, Янтарь готовился как большая база ученых, чем он и остался, но с существенными изменениями. Завода с зомби нет.
 
     
FAQ    
  Армейские складыАрмейские склады

Мало отличий от релиза "ТЧ", фактически, в релизе она почти такая же, за исключением некоторых обьектов, например изменен хутор где стоял отряд Долга.
 
     
FAQ    
  Мёртвый городНеизвестный город (Мёртвый город)

В периода ОЛ "Мёртвый город" был просто "Неизвестным..." и имел вот такое описание:
" Город поражен жуткой мутированной заразой. Так называемым паразитом. Споры паразита передаются воздушным путем, они пожирают мозг жертвы, врастая в тело жертвы. Результат – человеческое или собачье тело с наростом вместо головы. От нароста свисают несколько щупалец входящих в тело. Паразиты могут использовать некоторые навыки поглощенной жертвы. На коротком расстоянии выстреливают облако спор, из которых в теле жертвы разовьется следующий паразит."

Некоторые "специалисты" считают, что в «ЧН» прототипом "Мёртвого города" выступает Лиманск, а некоторые утверждают, что "МГ" является началом или продолжением города Припять. Факты при сравнении скриншотов всех трёх локаций говорят о том, что это абсолютно три разных территории. Вот, к примеру, и панорама "Мёртвого города". Очертания "МГ" на карте Зоны присутствуют - это довольно маленький городок к западу от Военных Складов, в нём жили энергетики, не имевшие дома в Припяти и Чернобыле. По задумке разработчиков там должна была находиться база группировки "Наёмники". Это подтверждается остатками звукового контента в игровых файлах «ТЧ» записанного специально для этой локации.

Карта локации
 
     
FAQ    
  БолотоБолото

Болота, в которых Зона создает фантомы погибших существ. Касание фантома смертельно для людей. Фантомы преследуют сталкеров. Когда они настигаю жертву, касаются ее, выбрасывая сильный аномально-энергетический разряд в тело несчастного. На краю болот находится мобильный лагерь ученых.

Локация вырезана из «ТЧ» и возвращена в «ЧН» совершенно в другом виде. На карте можно увидеть очертания (ниже «НИИ Агропром"). Огромный массив непролазных топей. Болота представляют ненаселенную локацию, затопленную водой, кое-где на которой остались следы цивилизации. Посередине локации ее пересекает от начала до конца автомобильное шоссе из Мертвого Города.
 
     
FAQ    
  РадарПсихотропная антенна (Радар)

Все кто попадает под действие антенны, зомбируются. Полученные зомби бредут по направлению к антенне, где и гибнут со временем от голода, радиации или от агрессии других зомби. Подходы усеяны мертвыми телами, а в окрестностях бродят зомбированные мутанты и сталкеры, время от времени сражаясь друг с другом. Под самой антенной начинают проявляться фантомные образования.

Почти такой же как в релизе, но нет Рыжего Леса, вместо него навалено куча тестового мусора. А вот сами антенны на месте, однако входа в лабораторию нет. В кучах мусора найдете Камаз.
 
     
FAQ    
  Лаборатория Х-10Лаборатория Х-10

Лаборатория Х-10 под Радаром. Изменилась мало, но в билде слишком пустая.
 
     
FAQ    
  Секретная лабораторияСекретная лаборатория

Любопытная локация. В ТЧ она была на подходе к бункеру управления Монолитом. Что интересно, вход находится в домике на Радаре, возле антенн.
 
     
FAQ    
  ЧАЭСЧАЭС

ЧАЭС. В билде это единая локация, в ТЧ была разделена на Станция 1 и Станция 2.
 
     
FAQ    
  СаркофагСаркофаг

Реактор. От версии в ТЧ мало чем отличается.
 
     
FAQ    
  Военная лабораторияВоенная лаборатория

На основе этой локации, собраны многие другие подземелья. В ТЧ этой локации нет, но повсюду можно встретить знакомые места.
 
     
FAQ    
  ГенераторыГенераторы

Описание данного уровня периода ОЛ:
"Уровень генераторов очень радиоактивен. Выжить на этом уровне можно только в герметичном скафандре. Постоянный гул генераторов, туман, и мутный блик солнца в небе. В центре между генераторов укрыта центральная лаборатория. Когда игрок входит во внутреннюю зону (внутрь круга генераторов) перед ним, на пустом месте появляется вход в бункер центральной лаборатории."

Локация среднего размера, по сути является наиважнейшей, поскольку Второй взрыв произошел там. Об этом говорит статья в ПДА о происхождении Зоны: «С помощью спутников удалось выяснить, что эпицентр взрыва находился не у блоков самой АЭС, а в километре от них». На территории распологаются сооружения сферической формы, небольшое поселение и кладбище советским солдатам. Подобные "шары" есть в локации ЧАЭС.
 
     
FAQ    
  Тёмный кордонТёмный кордон

Некоторые называют "Кишкой Зоны", хотя обоснований этому названия нет.
Частично информацию по этой локации можно найти в файлах ТЧ под именем "k01_darkscape". Очертания на карте Зоны присутствуют - восточнее Кордона. На сохранившемся загрузочном экране видно главную достопримечательность локации - полуразрушенный мост. Этот мост можно разглядеть на общей карте Зоны правее Кордона. Немного покопавшись, можно было узнать, что там были скриптовые сцены с кровососами, герой ехал через нее на машине, за героем гнался военный вертолёт из Тёмной Долины, и там были бандиты.