STALKER: Тень Чернобыля STALKER: Чистое небо
 
 
     
 
Новости
Об ЭпоС: ЗП
FAQ
Форум
Гостевая книга
Статьи
Музыка
Радиостанции
Галерея
Файлы
Контакты
 
  Лампочка  
     
 
Оружие
Броня
Артефакты
Детекторы
Аномалии
Др. предметы
Мутанты
Группировки
Квесты
Локации
Прохождение
Фольклор
Достижения
Награды в сетевой игре
100 советов
 
  Лампочка  
     
 
 
  Лампочка  
     
 
Paul T. Stranger
SGW
gcs-fa.com
stalker-zone.info
Stalker-portal.su
Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.
Сталкер моды
 
  Лампочка  
     
 
Internet Map
Locations of Site Visitors
Яндекс.Метрика
Яндекс цитирования
 
  Лампочка  
     
  играть без войны стратегия  
  Лампочка  
  Второе превью STALKER: Зов Припяти Лампочка    
Статья Микро-сенсор  
 

Согласно превью в журнале Навигатор игрового мира #144 / май 2009, в котором на вопросы редакции ответил сам руководитель проекта Руслан Д., в "ЗП" нас ожидает:

S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти
GamePlay #45 - 1
Gameplay #45 - 2
 

- Общая атмосфера игры более приближена к ТЧ
- Главный герой "ЗП" - бывший сталкер, которого завербовали военные спецслужбы.
- Мы не встретим ни одного Выжигателя мозгов... следовательно и зомбированных сталкеров, но не факт
- От группировок остались лишь малые группы представителей
- Снижена общая численность населения Зоны
- Увеличено общее количество мутантов/монстров
- Переработан AI мутантов
- Добавятся новые виды живности
- Изменится система "прокачки" оружия
- Общее число артефактов уменьшится (в сравнении с ТЧ)
- Ассортимент артефактов не измениться (интересно, тут идёт речь о ТЧ или ЧН?)
- После выбросов буду рождаться артефакты
- Динамически передвигающиеся аномалии
- Специальные перевалочные лагеря для сна
- Режим игры "Freeplay" после прохождения основного сюжета
- Старых локаций не будет! (а зря!)
- Продолжительность игры будет больше чем в ЧН
- +- 70 уникальных квестов
- В плане графики и прочей оптимизации изменений очень мало
- Мультиплеер без изменений
- Меньшее кол-во багов :)

Скачать в .pdf (2.94 mb)


 
  Микрокод панели